/TopdownShootURP

a unity top - down project

MIT LicenseMIT

TopdownShootURP

Another Unity Top - down shooting Game base on URP

修复说明(因为没有没有BUG的代码) 2023 by sidney

1.使用Urp项目 导入.unitypack

2.PackageManger安装(新)InputSystem

3.某个sdk包的代码,要替换。。。。(如果用Unity2023打开。。。。)

''' //打包微信??wx #if UNITY_2023_1_OR_NEWER // 默认更改为OptimizeSize,减少代码包体积 PlayerSettings.SetIl2CppCodeGeneration(UnityEditor.Build.NamedBuildTarget.WebGL, UnityEditor.Build.Il2CppCodeGeneration.OptimizeSize); #elif UNITY_2021_2_OR_NEWER EditorUserBuildSettings.il2CppCodeGeneration = UnityEditor.Build.Il2CppCodeGeneration.OptimizeSize; #endif '''

4.BuildSetting 需要添加Menu,Game这两个场景

看看用互联网方式-接力做(不知道什么时候完成) ---已完成;XXXXX暂时不做;*|※重点关注;△格外增加的越做越多

  1. 平面素材包(需求,概要)
  2. ---动作修复(基于Anim Controller)
  3. xxxxx键盘Adapter(只要是方便调试)
  4. 无限关卡。。。。逻辑
  5. ※自动生成2D平面场景
  6. xxxxx优化压缩后放到Git(100+M->)
  7. ---居然没有自动射击
  8. ---场景光影
  9. 要不要加一个3d版本??
  10. 引入事件系统
  11. moduleManager
  12. ---Camera 不会跟着人动。。。。。
  13. 关卡难度曲线
  14. “弹幕”多个敌人的优化(压力测试)
  15. △加一些全屏特效

IssuES

  • ---虫攻击主角时好像会消失,主角灯光不够大,在光边缘已经出现虫(要不要做渐变) (原来人的Z 轴坐标必须和虫一致,否则会重叠,看起来虫消失了(人在虫上))
  • xxxxx右键射击会有一个小位移
  • 关卡字,可以优化一下。。。。
  • xxxxx是否需要加入Boss战斗 (每5关一个Boss)
  • ※还是搞了个TopDown-Engine,文档补一下吧 (https://blog.csdn.net/avi9111/article/details/105919819)

灯光问题

*Features

  • Top-Down Shooting Game
  • Unity Urp Based(2021,2023 ready)
  • Light2D
  • CameraFollow
  • Visual Joystick
  • Auto Aim & Attack
  • Textures and Animations(1 player, 2 enemies, 1 * level map)
  • Navegation -2d - Third Party
  • WX Platform sdk(deployment)
  • New Input System
  • 10000Enemies - 60Fps