Pinned Repositories
a3ParallaxCardShader
AddBoneName
CreateURPUnlitTemplate
Unityで右クリックからURPのUnlitのテンプレートを作れるようになるEditor拡張
RayMarchingTemp
KodeLifeでレイマーチングをするためのテンプレート
Shader-Noise
noise
ShaderMemo
シェーダー書く時のメモ。
ShaderPropertyClassGenerator
UnityのShaderのPropertyからクラスを自動生成するEditor拡張
SkadiShader
URPでLight2D環境下の2Dゲーム用シェーダー
TaToonShader
VertToonShader
ayaha401's Repositories
ayaha401/ShaderMemo
シェーダー書く時のメモ。
ayaha401/ShaderPropertyClassGenerator
UnityのShaderのPropertyからクラスを自動生成するEditor拡張
ayaha401/PositionLerp
オブジェクトの位置をスライダーの割合で移動させるスクリプト
ayaha401/PreviewTextureMaker
Materialに設定されたShaderを利用してTextureを生成できるEditor拡張
ayaha401/Realtime-GPU-Contour-Curves-from-3D-Mesh
A real-time, GPU-driven method to generate 2D curves from 3D mesh’s contour.
ayaha401/Shader-ColorFunction
ayaha401/2024-06-09-Water-Shader
ayaha401/AyahaUnityDevelopRepositoryTemplate
作ったUnity関係のリポジトリのテンプレート
ayaha401/ColorEyedropper
色をスポイトして残しておくだけのWindow
ayaha401/CSTemplates
GameObjectの生成やPrefabの扱いに関してのテンプレートをGitHubから直接ダウンロードする
ayaha401/DirectionalLightRotate
ayaha401/GlitchShader
ayaha401/LetterBox
映画の黒帯を作る
ayaha401/Shader-Curve
ayaha401/Shader-GraphicFunction
ayaha401/Shader-Macro
ayaha401/Shader-MathFunction
ayaha401/Shader-SDF
ayaha401/Shader-Wave
UnityのShaderを書くときに使う波の関数をまとめたもの
ayaha401/TextureConverter
最大4枚のテクスチャをコンバートするEditor拡張
ayaha401/Unity-Editorconfig
.csのコメントで全角文字を入れると文字化けする対策
ayaha401/Unity-Extensions
Unityで使う拡張メソッドをまとめたクラス
ayaha401/Unity-GameObjectUtility
UnityのGameObjectに対してのUtilityクラス
ayaha401/Unity-PrefabUtility
プレハブを扱うためのUtilityクラス
ayaha401/URPShaderTemplates
ayaha401/UVRotateWithCamera
ayaha401/VolumetricLightScattering
URP14で動くように作ったVolumetricLightScattering
ayaha401/VRCComponentRemover
VRC用のアバターについたVRC関係のコンポーネントを全部消去する
ayaha401/WindowButtonHide
ウィンドウの右上の最小化、最大化、閉じるボタンを消す
ayaha401/WindowFront
UnityとC#でウィンドウを最前面にするための方法