1 // 整数
-1 // マイナス
1.5 // 小数
true // bool
false
:symbol // シンボル
"文字列" // 文字列
[1,1.5,true,"string"] // 配列
{ :a => 1, false => "hoge" } // ハッシュ
'10 // クォート
`10 // 準クォート
1 + 2
3 - 2
3 * 4
10 / 2
5 % 2; // 剰余和
5 ** 6; // 冪乗
a = 1; // 変数の宣言
$b = 2; // グローバル変数
@c = 3; // インスタンス変数
if(true)
true
else
false
end
case 1
when 2
"2"
when true
"true"
else
"false"
end
def hoge(a, b=1, *c, &d)
print(a)
end
class Hoge
def mage(a)
end
end