/Sisifos

Primary LanguageShaderLab

Takım İsmi

Unity 77

Ürün İle İlgili Bilgiler

Takım Elemanları

  • Başak Dilara Çevik:Developer (Product Owner)
  • Eray Aybek: Developer
  • Gamze Kılıç: Scrum Master
  • Şeyma Nur Tahmaz: Developer

Ürün İsmi

--Sisifos -- düzenlenecek

Ürün Açıklaması

  • Oyunumuz ile, karakter belli bir ağırlık aralığında , taşı yuvarlayarak engelleri geçmeye çalışıp seviyeyi tamamlayacaktır.

Ürün Özellikleri

  • Hyper Casual
  • Gittikçe zorlaşan leveller
  • karakterin koşma sırasında , toplanabilir objeleri toplaması ve
  • engellerden kaçınma

Hedef Kitle

  • Runner oyun sevenler
  • 10 - 65 yaş arası kullanıcılar

Product Backlog URL

-Miro Backlog Board


Sprint 1

  • Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 80 Puan

  • Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 300 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en az 75 ile başlaması gerektiğine karar verildi.

  • Backlog düzeni ve Story seçimleri: Miro uygulamasında Sprint Boarda görünen Backlog'umuz genel yapılacak işleri sarı renkte gösterilmiştir. Yapılacaklar kısmı ise kırmızı renkte düzenlenmiş olmakla beraber sarı renkte düzenlenmiş Backlog'un, ayrıntılı halidir.Miro Board'da gözüken yeşil item'ler üzerinde çalışılan işleri (task) gösterirken, mavi item'lar tamamlanmış işleri temsil etmektedir.

Miro Uygulamasında, user story örneği bulunmaktadır.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Whatsapp,Discord üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği Word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Sprint 1 Daily Scrum Chats

  • Sprint board update: Sprint board screenshotları: 1 Backlog 1 Backlog 2

-Backlog 3

  • Ürün Durumu: Ekran görüntüleri:

-Screenshot 1 -Screenshot 2

  • Sprint Review:

  • Güncel kararlar: Oyun için ön hazırlıklar başlamıştır. Assetlerin tasarımı hızlanmakla beraber bölüm tasarımı ve seviye genel konseptleri oluşturulacaktır. Ayrıca UI için taslaklar oluşturulacaktır.Yapılacak her işi ve fikri, unutmamak için detaylı olarak kaydetmeye karar verildi.Çıkan ürünün çalışmasında ve testlerinde bir problem görülmemiştir.github kullanımında daha ihtiyatlı commit atmaya özen gösterilecektir. Sprint Review katılımcıları:

  • Başak Dilara Çevik, Eray Aybek, Gamze Kılıç, Şeyma Nur Tahmaz

  • Sprint Retrospective:

    • Takım içindeki görev dağılımıyla ilgili düzenleme yapılması kararı alınmıştır.
    • Tahmin puanları gözden geçirilmeli ve sprint planlama toplantılarında gerekli geri bildirimlerin developer'lar tarafından verildiğine emin olunmalı
    • Zaman Planlaması Oluşturulmalıdır.
    • projenin gidişatına göre Backlogun güncellenmelidir.

-Diğer Notlar:

  • N/A

Sprint 2

  • Sprint Notları: User Story'ler product backlog ve tamamlanmış(done) sütunun içinde kırmızı itemlerle belirtilerek yazılmıştır. Kırmızı item'lera tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.

  • Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 85 Puan

  • Puan tamamlama mantığı:Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 300 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ikinci sprint'in total 85 puan ile tamamlanması kararı alındı.

  • Backlog düzeni ve Story seçimleri: Miro uygulamasında 2.Sprint Boarda görünen Backlog'umuzda genel yapılacak işler sarı renkte gösterilmiştir. Yapılacaklar kısmı ise yeşil renkte düzenlenmiştir.In progress sütunu kırmızı renk ile gösterilmiş ve üzerinde çalışması devam eden işleri göstermektedir.Done sütunuda mavi renk ile gösterilmiştir.Taglarun üzerinde bulunan kırmızı itemler usery story'i oldugunu göstermektedir.

  • Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Whatsapp,Discord üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği Word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Sprint 2 Daily Scrum Chats

  • Sprint board update: 2.Sprint board screenshotları: -Backlog 1 -Backlog 2

-- Ürün Durumu: Ekran görüntüleri:

-Screenshot 1 --Screenshot 2 -Screenshot 3

  • Sprint Review:
  1. sprint süresince; 1.level tasarlanmış, 2.ve 3. levelin taslakları oluşturulmuştur.Level içinde karakterin kullandığı zeminin sonsuz yineleme olması sağlanmış ve çevredeki objelerin rastgele dağıtılması sağlanmıştır.Oyuncu için , zeminde engeller ve bariyerler kullanılmış ve test edilmiştir.Toplanabilir objeler tasarlanmış ve level tasarımıda kullanılmıştır.Uygun ses içerikleri bulunmuş, galibiyet,ölüm veya bitiş durumlarında kullanılması için kayıt edilmiştir.Animasyon oluşturulmuş kameradaki hatalar giderilmiştir.
  • Sprint Retrospective:
  • Neler iyi gitti? Takım olarak iletişimimiz güzel ve verimli geçmiştir.Yaşanılan problemler ve kaydedilen ilerlemeler daily scrum toplantılarında konuşulmuş ve hedeflerimize ilerleme konusunda birbirimize yardımcı olduk. Oyun yapım aşamasında , bir kullanıcı olarak düşünmeye çalışarak çalışmlarımıza yön vermeye çalıştık.
  1. Sprint için belirlediğimiz iş planına uyarak zamanı iyi değerlendirdik.
  • Hangi Sorunlar ile Karşılaştık? Boulder animasyonunda hareket etme işleminde hata alındı ve düzeltildi. Kamerada titreme durumu görülmüş ve bu hata düzeltilmeye çalışılmıştır.
  • Neler Geliştirilmeli? instantiate kodu yazılmalı ve test edilmelidir.
  1. Sprint için Backlog'a daha fazla zaman ayrılmalıdır. 2. sprinte göre çalışmalarımız biraz daha hızlı olması ve eklenen her gelişmenin test edilmesine ve böylelikle hataları daha erken fark edilmesi olanak sağlamaya karar verdik.

Sprint 3