- 一个关于AR的小游戏,完成类似Pokemon Go的AR交互开发,UNITY学习记录。
- 开发类似Pokemon Go的AR游戏:
- 游戏场景一:有卡识别,游戏场景二:无卡识别,游戏菜单场景,导出 Android 平台并运行
- 游戏场景一:有卡识别,游戏场景二:无卡识别,游戏菜单场景,导出 Android 平台并运行
- 简单了解unity中AR Camera和Direction Light,实现在无需识别卡条件下显示游戏对象——小火龙,并为其添加动画操作。
- 学习并编写了手机的重力加速度脚本,可以根据手机的移动,对小火龙进行前,后,左,右的移动以及放大和缩小操作。
- 完成Andriod编译环境的配置
unity新手,欢迎多多提意见
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