#iOS-Design-Patterns
《设计模式之禅》原书,存于此便于以后参考使用。
##六大设计原则(SOLID)
- [单一职责原则(SRP)]
- [开闭原则(OCP)]
- [里氏替换原则(LSP)]
- [迪米特法则(LOD)]
- [接口隔离原则(ISP)]
- [依赖倒置原则(DIP)]
##23个设计模式
###1.单例模式
###2.工厂模式
###3.抽象工厂模式
###4.模板模式
###5.建造者模式
###6.代理模式
###7.原型模式
###8.中介模式
###9.命令模式
###10.责任链模式
###11.装饰模式
###12.策略模式
###13.适配器模式
###14.迭代器模式
###15.组合模式
###16.观察者模式
###17.门面模式
###18.备忘录模式
###19.访问者模式
###20.状态模式
###21.解释器模式
###22.享元模式
###23.桥接模式
###24.[MVC]