----------------------------------- Prise en main de l'application --------------------------------------------
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Bienvenue dans le tutoriel d'utilisation 2BFIT. Pour lancer l'application, trois solutions s'offrent à vous.
-La première qui est sûrement la plus simple est de se rendre dans le dossier \2BFIT_bin\setup et d'éxécuter le ficher 2BFIT_Setup afin de lancer l'installation de notre application sur votre PC. Vous aurez le choix de choisir l'emplacement de l'application et un raccourci du même nom vous sera automatiquement créé sur votre bureau.
-Pour la deuxième solution, vous devez charger la solution de notre projet dans l'application Visual Studio. Vous pourrez ensuite lancer l'application à partir du bouton de debuggage de Visual.
-Enfin la troisième est de charger la solution dans Visual Studio, de générer le projet GameLib_Projet et de se rendre dans Homepage\bin\Debug\netcoreapp3.0 et de lancer le fichier Homepage.exe sur votre ordinateur.
Dans cette application, vous devrez créer un compte pour pouvoir lancer des programmes de sport. Pour tester l'application en tant qu'administrateur vous devrez vous connecter sous le pseudo "admin" avec le mot de passe "admin", Vous pourrez enfin tester l'ajout de programme, d'exercice et la suppression de ces deux derniers.
WARNING : il est possible que vous ayez un problème de lancement du au fait qu'il ne trouve pas les fichiers de persistance, il vous faudra donc d'abord replacer le fichier aux bons endroits avant de lancer l'application (vous pouvez voir le chemin à avoir dans le package persistance, classe DataLoad)
Vous pouvez vérifier la persistance du projet en regardant le fichier 2bfitData.XML se trouvant dans le dossier 2bfit_bin\XML si vous avez utilisez la première solution.
Dans les deux derniers cas, il faut ouvrir le fichier situé dans le répertoire courant + \2bfit_bin\XML. 2bfitData.XML Nous vous souhaitons une bonne découverte de notre application 2BFit.
NB : Le dossier de classes modèles est le dossier TestBibli
L'équipe 2bfit.
Welcome to the 2BFIT User Tutorial. To launch the application, you have three options.
-The first which is probably the simplest is to go to the 2BFIT_bin setup folder and run the 2BFIT_Setup file to start installing our application on your PC. You will have the choice to choose the location of the application and a shortcut of the same name you will be automatically created on your desktop.
-For the second solution, you must load our project solution into the Visual Studio application. You can then launch the application from the Visual debugging button.
-Finally the third is to load the solution into Visual Studio, generate the GameLib_Projet project and in Homepage bin Debug netcoreapp3.0 and launch the file Homepage.exe on your computer.
In this app, you will need to create an account to be able to launch sports programs. To test the application as administrator you will need to log in under the nickname "admin" with the password "admin", You will finally be able to test the addition of program, exercise and deletion of the latter two.
WARNING: you may have a problem launching the to the fact that it does not find the persistence files, you will first have to replace the file in the right places before launching the application (you can see the path to have in the persistence package, DataLoad class)
You can check the persistence of the project by looking at the 2bfitData.XML file in the folder 2bfit_bin XML if you used the first solution.
In the latter two cases, open the file located in the current directory + 2bfit_bin XML. 2bfitData.XML We wish you a pleasant discovery of our 2BFit application.
NB: The model class folder is the TestBibli folder
Team 2bfit.