/StreetLearner

Projet de fin de semestre I de notre DUT Informatique à l'IUT A.

Primary LanguageJava

StreetLearner

  • BARBIER Benoit
  • CALOONE Cantin

Présentation de StreetLearner

-- StreetLearner est un jeu qui se joue au tour par tour, et a pour objectif de rendre ludique l'apprentissage de différentes matieres à travers des exercices du type:

  • Questionnaires à choix multiples
  • Questions Vrai/Faux
  • Textes à trous

-- Afin que le jeu ne soit pas perçu comme du "travail" pour l'enfant, nous avons choisi de lui apporter une interface colorée et attractive ainsi que la personnalisation de son personnage qui l'incitera à jouer. -- Les 3 types d'exercices permettent ainsi à l'enfant de varier les façons d'apprendre et de ne pas l'ennuyer. -- La mise en place d'un ennemi et la possibilité de lui mettre des dégâts en répondant correctement aux exercices incite l'enfant à se concentrer et à répondre au mieux pour gagner plus vite.

"C'est quand même mieux qu'avec ma maîtresse pour apprendre le français." Baptiste, 10 ans, Elève de CM2

Utilisation de StreetLearner

-- Pour compiler notre projet, placez vous à la racine de notre dossier et veuillez faire la commande suivante:

./compile.sh

-- Pour executer correctement notre projet, il est vivement conseillé de mettre votre terminal en coloration "Noir sur Blanc", le mettre en plein écran, puis faire la commande suivante:

./run.sh StreetLearner

Vidéo de présentation

-- Une vidéo de présentation du jeu est disponible dans le dossier shots, elle montre une utilisation courante du programme.