En este repositorio se encuentra todo el software usado en mi Monografía del Bachillerato Internacional.
En cada subcarpeta de la siguiente lista se encuentra un archivo README.md con más información sobre los archivos en cada una de estas.
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├── clustering/ - Software usado para el aprendizaje automatizado NO supervisado
├── fourFactors/ - Software usado para el aprendizaje automatizado supervisado
└── scraper/ - Software desarrollado para la obtención de los datos
El objetivo principal de este trabajo es aplicar conocimientos sobre informática, concretamente inteligencia artificial y aprendizaje automatizado, al entorno práctico del baloncesto. Al no haber trabajado nunca en estas áreas de la informática (puesto que hasta ahora solo trabajé en desarrollo web y scripts sencillos), también es una buena oportunidad para aprender y que me pueda valer en un futuro para poder aplicarlo en más campos fuera de lo académico.
De esta forma, el trabajo se estructura en dos bloques: el aprendizaje automatizado supervisado y el aprendizaje automatizado no supervisado. El primero se centra en el estudio de los Four Factors de Dean Oliver obtenidos para un equipo de baloncesto concreto, y el segundo en la agrupación de posibles fichajes según sus características.
Los lenguajes de programación usados son PHP (para la obtención de los datos y formateo de los mismos) y Python (para el análisis de esto con aprendizaje automatizado).