Игра реализована с помощью языке python3.9, библиотеки pygame. Игра имеет несколько уровней. Правила: есть танки, которые стреляют, есть стенки пробиваемые и непробиваемые танком. Выигрывает тот, кто остается последним. Рекорд записывается в очках, которые даются за попадания во вражеский танк.
На данный момент игра запускается через main.py
Файловая структура:
- src
- origin
- media (здесь хранится db, images, music)
- classes (все классы: танки и т.д.)
- helpers (константы, вспомогательный функции)
- 'main.py' (функция запуска)
- origin
есть две таблицы music и img В каждой есть ID и NAME, а сами данные хранятся в BLOB
в CSV хранятся карты через ; где 0 - пустая клетка 1 - кирпич 2 - железная текстура
Адиль отвечает за танки, Ануар за поле и выстрел