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基于云风的sproto二进制标准上的描述文件及代码生成工具

Primary LanguageGoMIT LicenseMIT

gosproto

基于云风的sproto二进制标准上的描述文件及代码生成工具

English Doc see below: https://github.com/davyxu/gosproto/blob/master/README_en.md

代码基于

https://github.com/xjdrew/gosproto

有Google Protobuf, 为什么还要选择sproto?

Google Protobuf是一个用途非常广泛的数据传输格式及标准,几乎支持所有地球上的编程语言. Protobuf 3.0版本的很多设计也是非常优秀的.但是和C++多年发展类似的,Protobuf承载了太多的历史包袱. 除了格式复杂,到描述文件,插件体系的设计都不能满足一些性能领域或者特殊领域的特别要求.

使用Unity配合Lua制作游戏的团队中,很多也使用Protobuf.但是Protobuf的二进制复杂格式在Lua层上造成了很大的GC和性能问题. 云风自己的pbc也不能完全与官方Protobuf二进制兼容.

同为云风出品的sproto格式设计精巧.以简单性能为第一需求,天生就为lua做特殊优化,无需担心性能问题. 本库(gosproto)以及配套的代码生成工具(sprotogen)也正是基于云风的sproto二进制层基础上构建的一整套工具链.

特性

  • 兼容云风版sproto格式,并扩充的格式,比Protobuf更方便, 更快

  • 代码生成输出支持go,c#,lua以及云风原版sproto

描述文件格式(*.sp)

下面是sprotogen支持的推荐格式


enum Vocation {
	Monkey
	Monk
	Pig
}

message PhoneNumber {

	number string

	type int32
}


message Person {

	name string

	id  int32

	email string

	phone PhoneNumber

	voc Vocation
}

message AddressBook {

	person []Person
}


特性

  • 自动生成tag序列号(base0,sproto规范),也可以手动指定

  • 自动生成枚举序号(base0),也可以手动指定

  • 类go结构体字段命名方式

  • 比Protobuf更方便的导出注释内容做协议扩充

兼容云风的sproto描述格式(*.sproto)

解析器可以同时兼容两种格式书写,可以在任何地方混合书写. 更推荐使用sp格式,有更强的扩展和兼容性

.PhoneNumber {

	number 0 : string

	type 1 : integer

}

.Person {

	name 0 : string

	id 1 : integer

	email 2 : string

	phone 3 : *PhoneNumber

}

.AddressBook {

	person 0 : *Person

}

Go版的使用方法

	input := &AddressBook{
		Person: []*Person{
			&Person{
				Name: "Alice",
				Id:   10000,
				Phone: []*PhoneNumber{
					&PhoneNumber{
						Number: "123456789",
						Type:   1,
					},
					&PhoneNumber{
						Number: "87654321",
						Type:   2,
					},
				},
			},
			&Person{
				Name: "Bob",
				Id:   20000,
				Phone: []*PhoneNumber{
					&PhoneNumber{
						Number: "01234567890",
						Type:   3,
					},
				},
			},
		},
	}

	data, err := sproto.Encode(input)

	if err != nil {
		t.Log(err)
	}

	var sample AddressBook
	_, err = sproto.Decode(data, &sample)

	if err != nil {
		t.Log(err)
	}

支持类型

  • int32: 32位整形
  • int64: 64位整形
  • uint32: 无符号32位整形
  • uint64: 无符号64位整形
  • string: 字符串
  • float32: 单精度浮点数(默认精度0.001)
  • float64: 双精度浮点数(默认精度0.001)
  • bytes: 二进制数据
  • enum: int32封装
  • bool: 布尔
  • message 结构体

所有类型前添加[]表示数组

编译

	go get -u -v github.com/davyxu/gosproto/sprotogen

下载

https://github.com/davyxu/gosproto/releases

sprotogen命令行参数

  • go_out 输出Go源码

  • lua_out 输出lua源码,兼容云风版本

  • cs_out 输出C#源码, 配套基类库请参考https://github.com/davyxu/sproto-Csharp

  • sproto_out 输出云风版sproto的描述文件

  • package 包或者命名空间名

  • cellnet_reg 在Go的生成代码中添加cellnet自动注册入口

使用方法

	# 输出go源码
	sprotogen --go_out=addressbook.go --package=example addressbook.sp
	
	# 生成C#源码
	sprotogen --cs_out=addressbook.cs --package=example addressbook.sp
	

例子

https://github.com/davyxu/gosproto/tree/master/example

可选工具:Protobuf描述格式转sproto描述格式

https://github.com/davyxu/gosproto/tree/master/pb2sproto

特性

保留所有protobuf的注释

安装方法

	go get -u -v github.com/davyxu/gosproto/pb2sproto

第三方库依赖: github.com/davyxu/pbmeta

使用方法

	# 使用Protobuf编译器:protoc配合插件github.com/davyxu/pbmeta/protoc-gen-meta 生成pb的上下文信息
	# 参见: github.com/davyxu/gosproto/pb2sproto/Make.bat
	
	# 根据上下文信息导出sproto
	pb2sproto --pbmeta=meta.pb --outdir=.	
	

备注

感觉不错请star, 谢谢!

知乎: http://www.zhihu.com/people/sunicdavy

提交bug及特性: https://github.com/davyxu/gosproto/issues