composer create-project bermudaphp/skeleton <project-path>
Cкрипт установки предложит выбрать реализацию psr-7 (по умолчанию Nyholm/psr7) и установить шаблонизатор (адаптер для пакета league/plates)
После установки вы получите основанный на psr-15 диспатчере скелет приложения с DI контрейнером, HTTP маршрутизацией и поддержкой командной строки.
Зарегистрируйте машруты в файле 'config/routes.php'. Описание интерфейса роутера можно найти здесь.
$routes->addRoute(
RouteRecord::get('hello.action', '/hello/{name}', static function(string $name) use ($app): ResponseInterface {
return $app->responde(200, 'Hello, ' . $name);
})
);
Зарегистрируйте глобальные middleware в файле 'config/pipeline.php'. Реализация диспатчера работает по принципу FIFO
$app->pipe(MyFirstMiddleware::class);
$app->pipe(\Bermuda\Router\Middleware\MatchRouteMiddleware::class);
$app->pipe(MyThirdMiddleware::class);
$app->pipe(\Bermuda\Router\Middleware\DispatchRouteMiddleware::class);
Добавьте зависимости в файл 'config/config.php' и сконфигурируйте DI container
return Config::merge(
new Bermuda\App\ConfigProvider,
new Bermuda\HTTP\ConfigProvider,
new Bermuda\Detector\ConfigProvider,
new Bermuda\PSR7ServerFactory\ConfigProvider,
new Bermuda\Router\ConfigProvider,
new Bermuda\Pipeline\ConfigProvider,
new Bermuda\MiddlewareFactory\ConfigProvider,
new Bermuda\ErrorHandler\ConfigProvider,
new PhpFileProvider('./config/autoload/{{,*.}global,{,*.}local}.php'),
new PhpFileProvider('./config/development.config.php'),
// App config provider
new class extends ConfigProvider {
/**
* An associative array that maps a service name to a factory class name, or any callable.
* Factory classes must be instantiable without arguments, and callable once instantiated (i.e., implement the __invoke() method).
* @return array
*/
protected function getFactories(): array
{
return [
BootstrapperInterface::class => static function(ContainerInterface $container): Bootstrapper {
return Bootstrapper::withDefaults($container)->add(new class implements BootstrapperInterface {
public function boot(AppInterface $app): AppInterface
{
// Бутстрап приложения выполнится после конфигурации контейнера
// здесь можно зарегистрировать алиасы для функций экземпляра приложения или установить новые сущности в контейнер
// или все, что необходимо cделать до запуска приложения, но после конфигурации контейнера
$app->registerCallback('myCallback', static fn() => 'callback');
$app->myCallback() === 'callback' // true
$app->set('my-second-dependency', true);
$app->extend(MyFirstMiddleware, static function(MyFirstMiddleware $m, AppInterface $app) {
return new MyFirstMiddlewareDecorator($m, $app->get('my-second-dependency'));
});
$app->get(MyFirstMiddleware::class) instanceof MyFirstMiddlewareDecorator // true
}
});
},
MyService::class => static fn(ContainerInterface $container) => new MyService($container->get(MyDependency::class)),
];
}
},
);
Для запуска консольного приложения необходимо создать команду отнаслдовавшись от класса Console\Commands\Command или реализовать интерфейс Bermuda\App\Console\CommandInterface, после чего зарегистрировать команду в файле 'config/commands.php' Базовая реализация консольного приложения работает поверх пакета symfony/console
class MyCommand extends Command
{
public function getName(): string
{
return 'myCommand';
}
public function getDescription(): string
{
return 'MyCommand description';
}
protected function execute(InputInterface $input, OutputInterface $output)
{
// command logics
return self::SUCCESS;
}
}
$app->pipe(MyCommands::class);
После чего команда будет доступна по вызову
php bin/console myCommand
или
console myCommand
Если вы используете Windows