====Instruction Pour le Projet Pong==== I) lancement Pour lancer la partie, il suffit d'effectuer la commande «_make run_» Pour lancer les jeux de tests, c'est la commande «_make test_» II) Commandes Pour déplacer la raquette, il suffit d'utiliser les touches haut et bas du clavier. Pour se connecter à un autre joueur, il faut appuyer sur la touche «_j_» et entrer dans la fenêtre qui apparaitra l'adresse ip où le nom de domaine de l'ordinateur distant. III) Particularité La raquette est toujours située à gauche de l'écran, celle de l'adversaire sera donc à droite. Il est à noter que pour celà une symétrie centrale par rapport au centre de l'écran est effectuée. IV)Javadoc Pour générer la javadoc onglet Project -> GenerateJavadoc