make && ./miniRT .rt파일 (.rt파일은 scene 디렉토리에 있음)
openGL기반으로 한 그래픽 라이브러리 MiniLibX를 사용.
레이트레이싱을 구현하는 것이 목표.
구, 평면, 원기둥 세 가지 입체도형, phong 조명 모델, 그림자를 구현한다.
.rt파일에 입체 도형의 크기와 벡터, 광원, 주변광, 등이 주어진다.
.rt 파일을 파싱하고 값을 검증한다.
카메라와 레이 구현.
각 입체도형의 교점을 찾는 방정식을 통해 교점과 교점 거리를 알아내어 도형 출력.
phong 모델 구현을 위해 주변광, 난반사, 반사광 처리.
광원과 도형에 부딪혀 반사되는 벡터에 도형이 있는지 판단해 그림자 구현하기.
https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html