#开发环境:AndroidStudio

##开发文档规范:

###1. 类和接口 命名 命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像 URL,HTML)
###2. 方法的命名 命名规则:方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 ###3. 成员变量命名 同变量命名,但不要在私有变量前添加m字样! ###4. 常量命名 命名规则:类常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。 例如:static final int MIN_WIDTH = 4; 例如:static final int MAX_WIDTH = 999; 例如:static final int GET_THE_CPU = 1;
###5. layout 命名 规约:layout xml 的命名必须以 全部单词小写,单词间以下划线分割,并且使用名词或名词词组,即使用 模块名_功能名称 来命名。 ###6. id 命名 规约:layout 中所使用的id必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,并且使用名词或名词词组,并且要求能够通过id直接理解当前组件要实现的功能。 ###7. 资源命名 规约:layout中所使用的所有资源(如drawable,style等)命名必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,并且尽可能的使用名词或名词组,即使用 模块名_用途 来命名。如果为公共资源,如分割线等,则直接用用途来命名 ###8. 方法注释 每一个方法都要包含 如下格式的注释 包括当前方法的用途,当前方法参数的含义,当前方法返回值的内容和抛出异常的列表。