/Unity-Wander-In-Color-Game

Unity 2017.2.0f3 从玩法到美术风格、从关卡设计搭建到C#逻辑编码,独立制作了属于自己的第一款完整的2D横板闯关游戏, 共设计了瀑布、森林、熔洞三个关卡。 凭借该游戏在本科夺得了世纪杯、发现杯、葫芦岛杯等比赛奖项。

Primary LanguageC#

Unity-Wander-In-Color-Game 2017.03-2017.12

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B站视频:Unity个人初学作品合集
在学习了Unity一段时间后,从玩法到美术风格、从关卡设计搭建到C#逻辑编码,从0到1制作了这款属于自己的第一款完整的横板闯关小游戏《WanderInColor》,寓意是漫步在色彩缤纷的世界中。
特点在于背景不再是静态单一而是变化莫测,左右上下平移的纯色色块,会影响场景中的平台、地刺等元素的出现与消失。
共设计了瀑布-森林森林-洞穴洞穴-熔洞三个关卡。
凭借该游戏在本科夺得了世纪杯、发现杯、葫芦岛杯等比赛奖项。

关卡选择界面

LevelSelect

UI界面

UI

瀑布-森林

Waterfall2

森林-山洞

Forest
Forest2

山洞-熔洞

Level3