/ai

Experimente mit künstlicher Intelligenz

Primary LanguageJava

Experimente mit künstlicher Intelligenz auf der Grundlage von rundenbasierenden Brettspielen

https://help.github.com/articles/basic-writing-and-formatting-syntax/

Was ist Machine Learning? Definition, Algorithmen und Beispiele von maschinellem Lernen

Self-Driving Car with JavaScript Course – Neural Networks and Machine Learning

gsrv

Ein Server mit REST-Schnittstellen zum Betrieb der KI im Netzwerk.

GSRV Libs

API

GET  /player?name=xxx .. Spielernamen suchen
PUT  /player ........... Spieler hinzufügen
GET  /player/1 ......... Spieler anzeigen
POST /player/1 ......... Spieler aktualisieren
/game ............. Spieleübersicht
/game/1 ........... Spiel 1
/game/1/field ..... Übersicht vom Spielbrett des ersten Spiels
/game/1/field/1 ... das erste Spielfeld beim ersten Spiel

Bei Übersichten erfolgt mit PUT eine Neuanlage.

Mit POST werden die Einträge geändert.

Die Standardrepräsentation werden mit JSON beschrieben.

Tic-Tac-Toe

nn

Getting started

mkdir bobmin_ai_demo && cd bobmin_ai_demo
git clone https://github.com/bobmin/ai
cd ai/nn/
ant
java -cp dist/nn-*.jar bob.demo.XyzDemo

Der Befehl "git pull" im Verzeichnis "ai" aktualisiert die lokale Kopie und der Aufruf "ant" im Verzeichnis "nn" übersetzt die Quellen.

Mit "ant clean" werden die Verzeichnisse "build" und "dist" gelöscht.

SimpleDemo

BackpropagationDemo

fxg