/Dragalia_Unity2D_Win

A unity beginner(Just for fun). This project is trying to develop a 2D action(maybe fighting) game with DL's resources. (No commercial use)

Primary LanguageC#

DL_2D_Win (Not Realeased) (2023/11/15)

English Version

v0.2.6

新增

  1. 新关卡 塞西娅的试炼(高级、超级)
  2. 新角色 塞西娅(刀)

调整

  1. 修改游戏被动能力结算方式,优化游戏性能
  2. 调整角色“席菈”行动逻辑,修复了角色在平台边缘进行部分普通攻击会导致闪现到下方平台的问题。

修复

  1. 修复了角色:皮诺,在爆发攻击蓄力到1阶段以上时被打断会自动释放蓄力攻击的异常。

v0.2.5

新增

  1. 新剧情关卡 恶魔的线索

调整

  1. 调整DOT类异常状态结算方法,优化游戏性能。
  2. 调整角色“皮诺”的技能效果和倍率。

v0.2.4

新增

  1. 新角色 皮诺
  2. 新角色 芙露露

修复

  1. 纳姆在龙化过程中会使用技能,会消耗人形技能SP但是无法释放出技能。
  2. 部分文本修改。

v0.2.3

新增

  1. 新角色 纳姆

修复

  1. 泽娜的试炼 绝级中,BOSS在特定情况下行动不符合预期。
  2. 角色席菈持续按住翻滚和攻击时,动作会无限互相打断。
  3. 席菈的试炼 绝级中,玩家过关时背景黑屏。
  4. 席菈的试炼 绝级中,Boss在使用技能“灼炎领域”后进入破防状态,会导致接下来的行动顺序出现异常。
  5. 席菈的试炼 绝级中,“灼炎领域”的小地图标识颜色异常。

调整

  1. 加强伊莉雅的能力【暴击输出】,对进入“闪热”状态下的暴击伤害提升:30% => 50%.
  2. 加强泽娜的能力【巫女之祈愿】,额外增加15连击以上提升8%暴击率的效果。
  3. 伴随部分角色的强化,上调部分BOSS的血量。
  4. 现在部分敌人的攻击会强制解除玩家的龙化。
  5. 泽娜的试炼 绝级中,玩家获取来自【荣耀圣域】的增益时,会有特效提示其层数。

v0.2.2

调整

  1. 调整“传奇耶梦加得的试炼”难度
  2. “传奇耶梦加得的试炼 超级”中,对部分技能特效提示进行优化
  3. 优化了攻击命中目标时,如果命中的目标较多,命中音效会叠加播放,导致音量过大的问题。
  4. 武器“铳”追加对敌人怒气槽(OD)削减量提升20%的被动能力。
  5. 降低了【席菈的试炼 绝级】中,BOSS的技能“双焰交织”的伤害。

修复

  1. 英文版部分Buff Log显示异常。