用户界面相关示例。
- NavBarCustomizingUINavigationBarsappearance
- Version 8.0, 2017-12-07
定制导航栏示例。
- CustomViewControllerPresentationsandTransitions
- Version 1.0, 2016-01-28
定制页面过渡。
- Version 1.1, 2013-10-29
两个不同layout但内容相同的collection view动画过渡。
- PhotoTransitioningUsingUIViewPropertyAnimatortocreateafullyinterativeandinterruptiblecustomviewcontrollertransition-fixed
- Version 1.0, 2016-10-27
使用UIViewPropertyAnimator创建可交互、可中断的视图控制器过渡效果。
- Version 1.0, 2014-04-02
图层动画。
- Version 1.12, 2013-07-31
视图过渡切换动画。
自适应式UI示例。
- AdaptiveElementsImplementingYourOwnAdaptiveDesignwithUIKit-fixed
- Version 1.0, 2016-09-13
使用UIKit实现自适应设计。
- AdaptivePhotosUsingUIKitTraitsandSizeClasses-fixed
- Version 4.1, 2016-09-13
使用UIKit Traits和Size Classes。
- AstroLayoutBuildingAdaptiveUIwithAutoLayout
- Version 1.0, 2015-09-16
使用Auto Layout构建自适应UI。
- Version 1.2, 2013-07-31
使用UIScrollView子类实现无限滚动。
- PageControlUsingaPaginatedUIScrollView
- Version 7.0, 2017-09-21
This application demonstrates how to use a "paginated" UIScrollView to display pages of images in a horizontal fashion as a mechanism for navigating between different pages of content. It is optimized to minimize the memory usage by loading only three image pages at a time the user user scrolls: the current page, the page before and after it. This application was designed as universal to run on both iPhone and iPad devices.
图像处理相关示例。
- ExampleappusingPhotosframework
- Version 3.0, 2015-10-21
Photos framework示例。
- Version 1.1, 2014-03-27
使用降采样方式加载并显示大图。
- Version 1.3, 2012-11-06
使用局部加载的方式加载并显示大图。
- Quartz2DforiOS-fixed
- Version 5.0, 2017-09-19
Quartz2D API使用示例。
- Version 1.1, 2014-07-31
使用vImage、Quartz、UIKit方式绘制图像高斯模糊和染色效果。
通用功能示例。
- Version 1.1, 2013-10-01
后台下载示例。
音视频相关示例。
- UsingAVFoundationtoplayandpersistHTTPLiveStreams
- Version 1.2, 2016-09-21
- 2018-06-26
HLS 下载示例。
- iOS:Version 1.1, 2014-03-11
- macOS: Version 1.1, 2013-06-07
AVCompostion、AVVideoComposition、AVAudioMix查看、调试视图。
- 2014-09-18
- Minor fix. Import OpenGL headers.
- Version 3.0, 2017-08-17
- Added Swift target which renders the frames using Metal off screen rendering.
AVMutableComposition、AVVideoComposition、AVVideoCompositionInstruction使用示例。
- Version 1.1, 2013-08-22
基本的视频编辑示例。
- AVTimedAnnotationWriterUsingCustomAnnotationMetadataforMovieWritingandPlayback
- Version 1.0, 2014-09-17
AVTimedAnnotationWriter: Using Custom Annotation Metadata for Movie Writing and Playback.
use the AVAssetWriterInputMetadataAdaptor API to write circle annotation metadata during video playback.
- UsingAVFoundationAPIstorecordamoviewithlocationmetadata
- Version 1.0, 2014-09-17
旨在使用 AVAssetWriterInputMetadataAdaptor 写入位置元数据。
- AVFoundationLoopingPlayerUsingAVQueuePlayerandAVPlayerLoopertodemonstrateloopplayback
- Version 2.0, 2016-09-13
循环播放示例。
- AVCam-iOSUsingAVFoundationtoCaptureImagesandMovies
AVCam: Building a Camera App | Apple Developer Documentation
使用AVFoundation采集图片和影片示例。
- AVCamManualExtendingAVCamtoUseManualCaptureAPI
- Version 3.1, 2016-09-15
更细化的手动采集示例。
- AVCamPhotoFilterUsingAVFoundationtoCapturephotoswithimageprocessing
- AVCamFilterApplyingFiltersToACaptureStream
- 2019-05-15
AVCamFilter: Applying Filters to a Capture Stream | Apple Developer Documentation
拍照滤镜示例。
- AVReaderWriterOfflineAudioVideoProcessing
- Version 3.1, 2016-09-13
使用AVAssetReader和AVAssetWriter离线处理音视频。
- Real-timeVideoProcessingUsingAVPlayerItemVideoOutput-fixed
- Version 1.2, 2015-10-01
Real-time Video Processing Using AVPlayerItemVideoOutput.
- CreatingAMoviePlayerAppWithBasicPlaybackControls
- 2020-02-12
AVPlayer简单使用。
- AVFoundationQueuePlayer-iOSUsingaMixtureofLocalFileBasedAssetsandHTTPLiveStreamingAssetswithAVFoundation
- Version 2.0, 2016-09-13
AVQueuePlayer简单使用。
- AVFoundationPiPPlayerPicture-in-PicturePlaybackwithAVKit
- Version 1.4, 2018-02-08
简单实现视频画中画模式。
- AVCamBarcodeUsingAVFoundationtoDetectBarcodesandFaces
- Version 3.0, 2017-09-19
使用AVFoundation采集API监测条形码和人脸。
- UsingAVAudioEngineforPlaybackMixingandRecordingAVAEMixerSample
- Version 2.3, 2017-03-23
使用AVAudioEngine进行播放、录音和混音。
- AVMetadataRecordPlayTimedMetadataCaptureRecordingandPlayback
- Version 1.2, 2017-03-09
使用AVFoundation采集API录制和播放带时间元数据的影片。
- Version 1.1, 2017-02-24
使用AVAudioEngine和AVAudioPlayerNode实现节拍器。
- AVAudioEngine3DAudioExample
- Version 2.0, 2016-11-03
使用AVAudioEngine、AVAudioEnvironmentNode和AVAudioPlayerNode播放多方位多声道音频。
- Version 4.1, 2016-09-28
实现视频与来自加速度计和陀螺仪的运动数据进行时间同步。
- MPRemoteCommandSampleUsingMPRemoteCommandCenterrespondtoremotecontrolevents
- Version 1.0, 2016-10-27
使用MPRemoteCommandCenter API处理远程控制事件及其Siri命令。
- BracketStripesUsingtheBracketedCaptureAPI
- Version 1.1, 2016-09-28
This sample illustrates the use of still image bracketing APIs available in AVFoundation.
- RecognizingSpeechInLiveAudio
- 2019-05-16
实现语音识别为文字。
- AVAutoWaitUsingAVFoundationtoplayHTTPassetswithminimalstalls
- Version 1.0, 2016-09-13
在播放HLS和渐进式下载影片时使用自动等待处理带宽限制。
- Version 2.2, 2016-09-13
使用多个管线处理采集、处理、预览和保存视频。
- AVFoundationExporterExportingandTranscodingMovies
- Version 3.0, 2016-09-13
AVAssetExportSession使用示例。
- Version 1.1, 2016-08-12
多个AVPlayerLayer与一个AVPlayer关联,展示一个可交互的放大镜效果。
- Version 2.2, 2016-07-14
使用元数据来标识流中的不同内容。
- AVMovieEditorEditingtheQuickTimeFileFormat
- Version 1.0, 2015-09-16
AVMutableMovie的使用示例。
- AVLocationPlayerUsingAVFoundationMetadataReadingAPIs
- Version 1.0, 2015-04-30
使用AVAAssetReaderOutputMetadataAdaptor从影片中读取位置元数据,并绘制到MKMapView上。
- Version 2.0, 2014-10-16
命令行工具,处理元数据。
- Version 1.3, 2014-08-20
使用AVPlayerItemVideoOutput+CIFilter实现色键处理。
- Version 1.1, 2014-07-09
使用AVPlayer在macOS上构建简单播放器。
- Version 2.1, 2014-04-29
实现macOS录屏。
- Version 1.0, 2014-04-18
AVAssetResourceLoaderDelegate在HLS中身份加密的使用:
- HLS文件重定向
- HLS片段获取加密密钥
- 生成HLS自定义播放列表/索引文件
- Version 1.4.3, 2014-02-12
用AVAudioPlayer播放音频与实现电平预览。
- Version 1.2, 2014-01-22
使用AVAssetReader和 AVAssetWriter来读写asset的时间码轨道。
- Version 1.0.1, 2013-08-17
使用MTAudioProcessingTap对音频sample可视化。
- Version 1.1, 2013-07-26
AVFoundation编辑API使用。
- Version 1.0.1, 2013-06-11
实现读取外部字幕写入到媒体文件中。
- Version 1.0, 2013-06-07
AVPlayerItemLegibleOutput使用。
- Version 1.0, 2013-06-07
媒体选项使用。
- Version 1.2, 2013-02-21
使用OpenGL渲染采集内容。实现波纹效果。
- Version 2.1, 2012-11-29
使用AVFoundation API在macOS上进行采集录制。
- iOS:Version 1.0, 2012-10-08
- macOS:Version 1.0, 2012-10-04
在录制过程中使用AudioUnit。
- PerformingCalculationsOnAGPU
- 2020-02-29
使用Metal着色器实现一般的for循环,并在计算管线实现并行计算。
- UsingMetalToDrawAViewContentsents
- 2019-05-18
使用MetalKit进行基本的颜色绘制。
- UsingARenderPipelineToRenderPrimitives
- 2020-09-05
使用Metal绘制渐变三角形。
- SynchronizingCPUAndGPUWork
- 2021-01-16
同步CPU和GPU的工作。
- CreatingAndSamplingTextures
- 2021-01-16
展示一个自定义纹理加载器,将图像数据加载到纹理中,并将其绘制到四边形中。
- CalculatingPrimitiveVisibilityUsingDepthTesting
- 2021-02-04
通过深度纹理来确定场景中可见的像素。
- CustomizingRenderPassSetup
- 2021-01-16
离屏渲染。
- ManagingGroupsOfResourcesWithArgumentBuffers
- 2021-02-06
参数缓冲区使用。
- UsingArgumentBuffersWithResourceHeaps
- 2021-01-30
使用资源堆管理参数缓冲区数组。
- EncodingArgumentBuffersOnTheGPU
- 2021-02-03
在GPU上编码参数缓冲区。
- RenderingTerrainDynamicallyWithArgumentBuffers
- 2021-02-19
使用参数缓冲区动态渲染地形。
- EncodingIndirectCommandBuffersOnTheCPU
- 2021-02-04
在CPU上编码间接命令缓冲区。
- EncodingIndirectCommandBuffersOnTheGPU
- 2021-02-04
在GPU上编码间接命令缓冲区。
- CreatingACustomMetalView
- 2020-09-05
自定义Metal视图。
- SelectingDeviceObjectsForGraphicsRendering
- 2021-02-27
为图形渲染选择设备。
- SelectingDeviceObjectsForComputeProcessing
- 2021-02-27
为计算处理选择设备对象。
- MixingMetalAndOpenGLRenderingInAView
- 2019-05-18
在视图中混合Metal和OpenGL渲染。
- ProcessingATextureInAComputeFunction
- 2021-03-13
在计算函数中处理纹理。