/Roll-a-Ball

Jogo mobile desenvolvido no Unity durante o Intercute 2016.2. Onde o jogador controla uma bola usando o acelerômetro destruindo todos os blocos antes que o tempo termine.

Primary LanguageJavaScript

Roll-a-Ball

Proposta do Jogo a ser desenvolvido no mini cursos de Desenvolvimento de jogos com Unity por Breno Nunes.

A idéia principal do jogo consiste em movimentar uma bola pelo cenário e destruir todos os cubos.

A versão mais completa do projeto traz um cronometro, paredes que destroem a bola, particulas, sons, e transição de tela.

O jogo foi projeto para funcionar tanto em desktop, dispositivos moveis(android) e web.

11º Interculte - 2016

Unijorge