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Constante atualizacao de projeto para estudo de steering behaviours. Ao final, teremos um template.

Primary LanguageC#

steering_aulas

Template para alguns steering behaviours. Cada behaviour está em um script diferente - no momento, seek_and_flee.cs, Arrive.cs, PathFollow.cs Experimente:

  • Montar uma cena usando Fundo_Thayna.jpg, colocando em Path os waypoints que aparecem na imagem e calibre SteeringManager.cs (ou PathFollow.cs) para que agente percorra o caminho
  • Modificar ao vivo os parâmetros de SteeringManager.cs