Автоматическая генерация крипто-артов на основе слоев изображения.
pip3 install -r requirements.txt
rm -rf result/*
Первым делом софт рисует фон рандомного цвета, используя мягкие RGBA оттенки. После чего используется data/original.png изображение и накладывается сверху нашего фона. Далее извлекаются предметы персонажа из папки data/items используя их % редкости. Всё это соединяется в 1 изображение, и каждый предмет проходит цветовую обработку, сдвигая все пиксели в нужную позицию, чтобы цвета фона и персонажа совпадали.
Далее все готовые изображения отправляются в папку result. Под каждого персонажа создается своя папка с его изображением и характеристиками. В папке result/all_slimes, помещаются все изображения, чтобы было удобно ориентироваться и искать нужного персонажа.
- Все изображения должны быть в формате PNG
- Все изображения должны быть размером 2000х2000
- Замените персонажа data/original.png на собственного. Файл должен называться также и быть размером 2000х2000
- Замените все предметы на свои в data/items. Каждый предмет имеет свою редкость, поэтому самые редкие предметы должны лежать в папке с названием 5, а предметы с шансом выпадения в 80%, в папке 80. Они также должны быть размером 2000х2000, формат изображения PNG и они должны заранее находится в нужной позиции.
- Запустите генерацию персонажей - python3 main.py и укажите нужное количество
Каждый слой изображения рисуется отдельно в Photoshop. После того как все слои будут готовы, вы сможете создать свою собственную коллекцию.