O objetivo com este projeto é fazer o jogo Blackjack conhecido também como 21, utilizando boas práticas do uso da orientação a objetos. As seguintes informações foram passadas para a construção do projeto:
a) Deve se utilizar boas práticas de programação da linguagem aprendidas em sala.
b) Deve ser possível jogar várias partidas.
c) Ao término de um partida deve-se exibir o resultado do jogo;
d) Deve ser possível decidir por continuar jogando ou encerrar o jogo.
e) Após o encerramento do jogo, deve ser apresentado os resultadso do jogo no geral.
git clone https://github.com/brunnuscz/blackjack.git
https://www.eclipse.org/downloads/
https://www.oracle.com/br/java/technologies/downloads/