bruno212121
Computer engineering student at the University of Mendoza. Currently studying fifth year of the program.
San Rafael, Mendoza
Pinned Repositories
Ing.software
Repositorio de ing. de software de la universidad de mendoza
-Automatas-y-Gramaticas
Repositorio de la materia Automatas y Gramaticas de la Universidad De Mendoza.
bruno212121
Computaciondos_2022
Repositorio de la materia computación ii - Universidad De Mendoza
DouglasArenas
GoTicket
the repositore of progamantion 2, in this repositore we can see a bus ticket proyect
P_Final_Comp1
Proyecto computación Generamos 3 personajes con sus respectivos atributos Generamos enemigos aleatorios Sistema de combate por turno (elegimos personaje a combatir) Sistema de léveleo (todos los personajes no muertos al superar una batalla subirán de experiencia), también podrán subir de nivel con lo cual podrán mejorar los atributos por cada nivel extra. Sistema de ítems (los enemigos tienen una posibilidad de drapear ciertos ítems, crear una lista de al menos 5 ítems, cada ítem puede mejorar los atributos de los personajes, o podemos tener ítems consumibles los cuales nos puede restaurar vida, o mejorar algún atributo permanentemente). Debemos pelear con un total de 10 enemigos para terminar el juego, solo podemos terminar el juego si al menos un héroe queda vivo. En caso que todos nuestros héroes mueran se perderá el juego deberá de volver a comenzar.
Prog-II
Repository of the subject of programming two of the University of Mendoza
Programacion_2022
Repositorio de la materia de programacion - Universidad De Mendoza
TruckGuard
This repository is dedicated to the development of TruckGuard. This will be a centralized platform for Fleet Maintenance Management, focusing on Automated Recording, Expense Control, and Report Generation
bruno212121's Repositories
bruno212121/bruno212121
bruno212121/TruckGuard
This repository is dedicated to the development of TruckGuard. This will be a centralized platform for Fleet Maintenance Management, focusing on Automated Recording, Expense Control, and Report Generation
bruno212121/Programacion_2022
Repositorio de la materia de programacion - Universidad De Mendoza
bruno212121/TruckGuard-Frontend
This repository is dedicated to the development of TruckGuard. This will be a centralized platform for Fleet Maintenance Management, focusing on Automated Recording, Expense Control, and Report Generation
bruno212121/GoTicket
the repositore of progamantion 2, in this repositore we can see a bus ticket proyect
bruno212121/Ing.software
Repositorio de ing. de software de la universidad de mendoza
bruno212121/-Automatas-y-Gramaticas
Repositorio de la materia Automatas y Gramaticas de la Universidad De Mendoza.
bruno212121/Prog-II
Repository of the subject of programming two of the University of Mendoza
bruno212121/Computaciondos_2022
Repositorio de la materia computación ii - Universidad De Mendoza
bruno212121/P_Final_Comp1
Proyecto computación Generamos 3 personajes con sus respectivos atributos Generamos enemigos aleatorios Sistema de combate por turno (elegimos personaje a combatir) Sistema de léveleo (todos los personajes no muertos al superar una batalla subirán de experiencia), también podrán subir de nivel con lo cual podrán mejorar los atributos por cada nivel extra. Sistema de ítems (los enemigos tienen una posibilidad de drapear ciertos ítems, crear una lista de al menos 5 ítems, cada ítem puede mejorar los atributos de los personajes, o podemos tener ítems consumibles los cuales nos puede restaurar vida, o mejorar algún atributo permanentemente). Debemos pelear con un total de 10 enemigos para terminar el juego, solo podemos terminar el juego si al menos un héroe queda vivo. En caso que todos nuestros héroes mueran se perderá el juego deberá de volver a comenzar.
bruno212121/DouglasArenas