Consulta Remedios Mobile Challenge

O teste consiste em construir uma aplicação nativa iOS de um pseudo ecommerce de games.

Recursos

Escopo

  • A lista de jogos deve ser carregada automaticamente ao entrar no aplicativo, jogos devem vir da API
  • Ao clicar em algum item da lista, ir para tela de detalhes
  • O carrinho de compra deve exibir todos os itens adicionados.
  • Cada produto adicionado no carrinho, soma R$:10,00 ao frete do produto
  • O frete é grátis para compras acima de R$:250,00

O que iremos avaliar...

  • Funcionamento do aplicativo(ele não pode quebrar)
  • Layout(Usabilidade e se fez conforme escopo)
  • O Código(Domínio da linguagem, estrutura, uso de boas práticas, Legibilidade e Lint)
  • Uso do git e github(iremos olhar os commits; branches; pull request. Recomendado uso do gitflow)

Diferencias

  • Rotinas de teste

Como aplicar

Faça um pull request para este repositório com o código a ser avaliado

Recomendações
  • Crie um código escalável
  • Versione como se estivesse trabalhando em equipe
  • Descreva em um README.md o que você fez de interessante, a arquitetura que usou, lista de bibliotecas que usou e as dificuldades encontradas no desenvolvimento da aplicação(Se não consegui terminar em tempo hábil, aproveite este espaço para fazer um checklist do que está faltando)
  • Preze pela qualidade, se faltar tempo para terminar o teste, faça uma lista de pendências