Este é um projeto desenvolvido em GDScript utilizando a plataforma GODOT, baseado no curso da Digital Innovation One (DIO). O objetivo do projeto é introduzir alguns conceitos adicionais como física e colisões aos projetos.
Este projeto foi criado para fins de estudo, visando aprender mais sobre a plataforma GODOT e a linguagem GDScript. Ele serve como uma introdução básica, demonstrando conceitos de física, colisões, interações com o usuário e mais algumas funcionalidades da plataforma.
- Godot Engine
- GDScript
- Exemplos básicos de scripts em GDScript
- Implementação de uma cena simples com um nó principal e nós filhos
- Interatividade física entre objetos no cenário
- Interatividade com o usuário a partir dos clicks do mouse
Durante o desenvolvimento deste projeto, aprendi:
- Como estruturar cenas e nós na GODOT
- Implementação de interatividade básica em jogos
- Funcionamento de física e colisões pelos nós
- Funcionamento de cenas pela plataforma
- [Santander 2024 - Criando Jogos com Godot] https://web.dio.me/track/codigo-godot-curso-completo
Se você tiver alguma dúvida ou quiser discutir mais sobre o projeto:
Felipe Calderaro - felipecalderaro28@gmail.com
Link do Projeto: (https://github.com/calderar0/godot-hello-world)