/RPG_Resilia

Projeto de encerramento do módulo 1 do curso de desenvolvimento web da resilia educação.

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Projeto de encerramento de módulo da Resilia Educação

Objetivo

O objetivo desse projeto era criar um jogo de escolhas com uma temática escolhida em grupo e desenvolvimento indiviual.

Instruções

  • O jogo tem como mecanismo principal de funcionamento as escolhas feitas pelo usuário. Elas deverão levar o jogador, com o
    personagem escolhido através de toda uma narrativa.
  • Diferentes narrativas e fins podem ser implementados para os diferentes personagens jogáveis.
  • A ideia principal é que diversos cenários e escolhas resultem em "game over" e alguns poucos resultem em um final de sucesso.
  • O jogo implementado será textual! Todo mecanismo de interação entre jogador e jogo deve ser feito através do prompt.
  • Deve ser possível jogar com ao menos 3 personagens diferentes
  • Ao menos 3 etapas/fases devem ser implementadas para cada personagem

    Contexto

  • Contexto do Grupo: Medieval
  • Local: Reino Resilia, cidade Web
  • Rei: JavaScript

    História

    Vinte anos se passaram desde o último campeonato no Coliseu da cidade Web e o Rei JavaScript estava cada dia mais velho e doente.
    Nenhum elixir conhecido conseguira curar a sua doença e ele temia por sua vida, até que um dia, a Rainha Meta sonhou com um elixir misterioso guardado por um poderoso Dragão em uma masmorra nos arredores da cidade Flexbox. Acreditando que essa seria a cura
    do seu marido, lançou o seguinte desafio aos seus súditos:

    “ Pela honra e pela glória, o nobre guerreiro que for capaz de curar o rei terá a mão de nossa filha, a Princesa Tag.”

    O que será que te espera nessa jornada?