- Implementar una clase llamada Alumno que tenga como propiedades su nombre y su nota y que puedan ser inicializados al crear una nueva instancia de tipo Alumno.
- Definir un metodo que imprima el nombre y la nota del alumno y otro método que devuelva un true si tiene nota más alta de 5 o false en caso contrario.
- Definir 3 objetos de la clase Alumno e imprimir el nombre y la nota de cada uno.
- Definir una clase colegio que tenga como propiedad una lista de Alumnos y un método que diga cuántos alumnos