Challenge2-ONE-AluraLatam-juego-ahorcado-javascript

Creación de un juego de ahorcado en javascript

Sobre el desafío

Descripción

Un proyecto de juego del ahorcado para poner en práctica lo aprendido a lo largo de la formación Principiante en Programación.

Requisitos:

  • Debe funcionar solo con letras mayúsculas;
  • No deben ser utilizadas letras con acentos ni caracteres especiales;
  • Al completar o dibujo de la horca, debe ser mostrado un mensaje "Fin del juego" en la pantalla;
  • Si se completa la palabra correcta antes de que se acaben los intentos, debe ser mostrado un mensaje de "Ganaste, Felicidades!" en la pantalla.
  • La página debe tener los guiones indicando cada letra da palabra, separados por un espacio;
  • Para comenzar el juego la página debe tener un botón de "Iniciar Juego";
  • No debe ser posible escribir números dentro del juego.
  • Las letras equivocadas deben aparecer en la pantalla, pero no pueden aparecer de forma repetida;
  • Las letras correctas deben aparecer en la pantalla encima de los guiones, en la posición correcta em relación a la palabra.

Extras:

  • La página debe tener un campo para inserción de texto con la finalidad de adicionar nuevas palabras al juego, e un botón "Agregar palabra".

Modelo Figma

https://www.figma.com/file/kCsAB7eHc6xpoYByBQxNrb/Alura-Challenge---Desaf%C3%ADo-2---L%C3%B3gica?node-id=46%3A3500