Projeto criado para implementação de boas práticas de projeto aprendidas em Engenharia de Software II
Sobre • Regras • Features • Ferramentas • Contribuição • Licença •
O jogo de damas em praticado em um tabulerio de 64 casas com 12 peças brancas e 12 peças pretas.
O objetivo do jogo é imobilizar ou capturar todas as peças do adversário.
O jogo terá 1 jogador contra uma máquina.
Critério de Empate:
- Após 20 lances sucessivos de damas, sem captura ou deslocamento de pedra, a partida é declarada empatada.
Término do Jogo:
- 2 damas contra 2 damas;
- 2 damas contra uma;
- 2 damas contra uma dama e uma pedra;
- uma dama contra uma dama e uma dama contra uma dama e uma pedra, são - declarados empatados após 5 lances.
Regras que serão consideradas durante o jogo:
- O primeiro movimento é de quem estiver com as peças brancas.
- A pedra só anda para frente, uma casa de cada vez.
- Ao atingir a oitava linha do tabuleiro, ela é promovida à dama.
- A dama pode se movimentar para frente e para trás, quando quiser.
- A captura é obrigatória.
- Pedra e Dama podem capturar tanto para frente quando para trás.
- É obrigatório executar o lance que capture o maior número de peças.
As seguintes ferramentas foram usadas na construção do projeto: