Programma Java che implementa il gioco 2048 con lettura e salvataggio su file del Record ottenuto in gioco. Grafica base creata con l'utilizzo di Netbeans, classe Griglia per gestire la griglia di gioco e per la gestione del file. UTILIZZO Utilizzare le freccette della tastiera per muovere nelle rispettive direzioni. A partita conclusa è possibile premere il tasto INVIO per iniziare una nuova partita.