网络相关的库和工具
协议
- protobuf - 大家都知道的protobuf
- FlatBuffers - Google出品,专门为游戏开发或其他性能敏感的应用程序需求而创建
- Json - 这个算凑数吗?
- MessagePack - It's like JSON. but fast and small.
持久化框架
- Java
- C#
- Dapper - 是一款轻量级ORM框架
- Erlang
- mysql-otp - MySQL driver for Erlang/OTP
- Golang
- go-sql-driver - MySQL driver for Golang
Log
- Java
- Log4j - Apache log4j
- C#
- NLog - 支持多平台的C# log库
- Erlang
- Lager - A logging framework for Erlang/OTP
- Golang
游戏AI
- gdx-ai - libgdx下的一个ai系统(非常适合参考学习)
- recastnavigation - 非常高效的寻路系统,和Unity的寻路算法几乎一样
- Serpent.AI - 游戏代理框架,适合写外挂
- behaviac - 腾讯开源的行为树框架
工具库
各种开源游戏服务器
- pomelo - 网易出品的Node.js游戏服务器框架
- skynet - 云风大神出品Lua游戏服务器框架
- Scut - support C#/Python/Lua 可惜两年没有更新了
- NoahGameFrame - 一个支持分布式的C++游戏服务器框架
- TrinityCore - MMO游戏服务器框架,开源的魔兽服务器
- ryzomcore - 分布式的游戏服务器,ryzom 的官方开源
- kbengine - 一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新)
- mqant - mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架
- MaNGOS - 开源的魔兽服务器
- xingo - 高性能golang网络库,游戏开发脚手架
- cuberite - 我的世界 的开源服务器
- leaf - 用Golang写的gameserver
运维工具
学习资源
- Game Programming Patterns 游戏编程模式
- game-programmer A Study Path for Game Programmer
- entity-systems 实体系统
- data-oriented-design 面向数据的设计
- architect-awesome 后端架构师技术图谱
- games github上的一个游戏列表