Juego de Mario Bros en javascript con el uso del motor Quintus.
Descripción detallada:
- Carpeta "audio": sonidos y música utilizada en el juego.
- Carpeta "data": aquí se guardan los .json de los sprites junto con los niveles en formato TMX.
- Carpeta "images": Background y sprites.
- Carpeta "lib": Archivos javaScript de Quintus ligeramente modificados.
- "index.html": Un simple html para mostrar el canvas donde se desarrollará el juego.
- "intro.svg": Fondo de la página.
- "mario.js": El corazón del juego. Carga de sprites, el escenario y sonidos, atributos de los personajes y objetos y funciones principales del juego.