- 基于C++11开发,避免使用裸指针
- 支持桌面录制,声卡和麦克风录制
- 支持RTMP推流
- 支持RSP推流(在开发中)
- 支持桌面录制保存到本地
- 目前只支持Windows平台,后续再扩展到Linux平台
visual studio 2015 + win10 ,目前只编译了win32的lib或dll,所以请使用x86 debug模式进行编译。
- fdk-aac AAC编码库
- x264 H264编码库
- FFmpeg 用来记录 、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。
- librtmp 开源的RTMP库,支持推流和拉流
- openssl SSL 密码库工具
- portaudio 跨平台的音频播放和录音库
- 屏幕录制
- 声音录制
- RTMP推流
- MP4文件保存
- Streamer支持RTP推送视频
- MediaPlayer支持RTP接收视频并播放
- MediaPlayer支持RTP接收音频并播放
- 完善RTMP推流的异常处理
- 集成支持RTSP推流
- 集成RTMP服务器,供局域网客户端之间访问。
- RTSP推流器实现
- RTSP播放器实现
- RTMP播放器实现
- vs2015或以上
- dll目录说明
- 运行程序需要的dll文件,请拷贝到编译目录(Debug目录)
- 推送rtmp
- 启动桌面和声卡的采集
- 设置RTMP推流链接
- 启动RTMP推流
- 录制MP4
- 启动桌面和声卡的采集
- 启动MP4视频录制
- 目前的应用已在main.cpp里
使用MediaPlayer接收码流,使用ffmpeg进行推送
- 使用ffmpeg进行推送
ffmpeg -re -i out.h264 -vcodec libx264 -f rtp rtp://192.168.100.67:9000>test.sdp. 192.168.100.67为自己的ip地址
- 使用ffplay确认推流没有问题
ffplay -protocol_whitelist "file,http,https,rtp,udp,tcp,tls" test.sdp
- 使用MediaPlayer进行拉流播放
需要修改RTP_Player.cpp中的 RTP_PlayerTest函数的listen_port端口为9000 可以接收ffmpeg推送的码流。
- 使用Stream去推送桌面捕获的码流,配置main.cpp中的main_rtp_send_video()的dest_ip设置IP地址,以及dest_port端口。
- MediaPlayer中RTP_AAC_Receiver.cpp的RTP_AAC_Receiver_Test函数,用来测试接收音频码流,目前只支持AAC码流,默认支持的是LC AAC,44.1KHz,2通道。
- 使用ffmpeg进行推送码流,统一设置输出为44.1kHz,2通道
//
// 推送AAC文件
ffmpeg -re -i out.aac -c:a aac -flags +global_header -ar 44100 -ac 2 -f rtp rtp://192.168.100.61:9004>audio.sdp
// 将MP3转成AAC格式
ffmpeg -re -i buweishui.mp3 -c:a aac -flags +global_header -ar 44100 -ac 2 -f rtp rtp://192.168.100.61:9004>audio.sdp
// 推送音视频文件中的audio
ffmpeg -re -i dp19.mp4 -vn -c:a aac -flags +global_header -ar 44100 -ac 2 -f rtp rtp://192.168.100.61:9004>audio.sdp
- 测试的时候可以先用ffplay进行播放测试
ffplay -protocol_whitelist "file,http,https,rtp,udp,tcp,tls" audio.sdp
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