2분반 4주차(2022.07.20~07.28) By 김태연, 남하욱, 최동원
- 나만의 작은 생태계를 구성하는 시뮬레이션 시스템입니다.
- 원하는 생명체를 원하는 위치에 추가할 수 있습니다.
- 환경을 직접 설정할 수 있습니다.
- 자연 재해를 통해 환경을 컨트롤 할 수 있습니다.
- 그래프를 통해 현재 생태계의 여러 통계 자료를 한 눈에 확인할 수 있습니다.
- OS: Window
- Framework: Vanilla JS, CSS, HTML
- Design Tool: Blender
- Target Device: All device
- 초기 섬의 상태를 rendering하여 멀리서 보여줍니다.
- 1차 생산자의 먹이인 풀이 자동으로 생성됩니다.
- 행성 생성 후 지난 날을 년과 함께 출력합니다.
- 상태바를 통해 실행/재생 및 속도 조절을 할 수 있습니다.
- Three.js를 통해 섬의 모습을 rendering 해줍니다.
- 모든 object들은 blender을 통해 직접 만들어졌습니다.
- requestAnimationFrame(animate) 함수를 통해 animation을 구현하였습니다.
- 원하는 속성을 가진 생명체를 생성 할 수 있습니다.
- 미니맵에 원하는 생명체를 클릭하여 생성할 수 있습니다.
- 클릭한 창의 좌표를 Grid로 변환하여 인식합니다.
- 미니맵에 원하는 속성을 가진 환경 타일을 설정할 수 있습니다.
- 환경 타일은 각각의 속성을 갖고 있어, 생명체와 상호작용 하게 됩니다.
- 사진 Drag & Drop을 지원합니다.
- 번개, 유성, 빙하기, 온난화와 같은 자연재해를 일으킬 수 있습니다.
- 각 자연재해에는 효과가 있어 생명체가 영향을 받습니다.
- Three.js camera와 light, 그리고 새로운 object를 사용하여 자연재해의 느낌을 구현하였습니다.
- 생명체의 비율, 숫자, 그리고 각 환경에서의 평균 능력치를 통계로 확인할 수 있습니다.
- 그래프는 매 턴마다 업데이트 되어 누적됩니다.
- 일부 원하는 항목만 따로 볼 수 있습니다.
- Chart.js를 활용하여 그래프를 그렸습니다.
- 세부 parameter를 조정하여 더 안정적인 생태계를 만들 예정입니다.
- 렌더링 시 생기는 몇몇 문제점들을 해결 할 예정입니다.
- 서버와 연동하여 다른 사람의 world를 구경할 수 있도록 할 예정입니다.