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Rubik's cube pour Gamebuino META

Primary LanguageC++GNU General Public License v3.0GPL-3.0

Rubik's cube pour Gamebuino META

Version 1.1

Description succincte du projet

Le projet est un projet lié à l'outil Arduino IDE, voir le fichier src/GBRubiksCube.ino.

Commandes du jeu

Rotations complètes

Appuyer une première fois sur (A) pour une rotation complète sur l'axe Z.

Appuyer une deuxième fois sur (A) pour une rotation complète sur l'axe X.

Appuyer une troisième fois sur (A) pour une rotation complète sur l'axe Y.

Si une rotation complète est en cours alors flèche de gauche pour faire tourner le cube vers la gauche.

Si une rotation complète est en cours alors flèche de droite pour faire tourner le cube vers la droite.

Rotations partielles

Appuyer une première fois sur (B) pour une rotation partielle sur l'axe Z.

Appuyer une deuxième fois sur (B) pour une rotation partielle sur l'axe X.

Appuyer une troisième fois sur (B) pour une rotation partielle sur l'axe Y.

Si une rotation partielle est en cours alors flèche de gauche pour faire tourner la partie du cube vers la gauche.

Si une rotation partielle est en cours alors flèche de droite pour faire tourner la partie du cube vers la droite.

Si une rotation partielle est en cours alors flèche du haut pour passer à la partie supérieure du cube (axe conservé).

Si une rotation partielle est en cours alors flèche du bas pour passer à la partie inférieure du cube (axe conservé).

Commandes générales

Bouton menu pour accéder au menu du jeu, afin de :

  • Démarrer une nouvelle partie.
  • Choisir le niveau (par défaut la difficulté est "facile").
  • Afficher les crédits.

Historique des versions

v1.1

Traduction en anglais de l'interface

v1.0

Première version