Pinned Repositories
AI_FSM
在Unity上實作一個簡單的FSM系統
CoreSystem
開發一套通用的核心架構給Unity專案使用
Cyberrupt
專案 16
FinalPost
gpt-ai-assistant
OpenAI + LINE + Vercel = GPT AI Assistant
hello-world
my first project of github
JustDoIt
ntu_ror_261_quiz2
NTU_RoR_Homework_RPSOOP
UnityShaderWorlshop
高雄Shader工作坊的教學範例
chrislin1015's Repositories
chrislin1015/UnityShaderWorlshop
高雄Shader工作坊的教學範例
chrislin1015/AI_FSM
在Unity上實作一個簡單的FSM系統
chrislin1015/CoreSystem
開發一套通用的核心架構給Unity專案使用
chrislin1015/Cyberrupt
專案 16
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chrislin1015/gpt-ai-assistant
OpenAI + LINE + Vercel = GPT AI Assistant
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chrislin1015/NTU_RoR_Quiz
台大RubyOnRails測驗
chrislin1015/NTU_RubyOnRails_Homework_Calculator
chrislin1015/NTU_RubyOnRails_Homework_RPSGame
台大RubyOnRails課程作業
chrislin1015/ShaderGraph
chrislin1015/ShihHsin_ShaderGraph
世新大學數媒系產學合作課程範例專案
chrislin1015/SSGI-URP
Screen Space Global Illumination for Unity Universal Render Pipeline
chrislin1015/Stablediffunity
This is the Unity version of the Stable Diffusion operation interface and includes a one-click installation function
chrislin1015/test_app
chrislin1015/todos
chrislin1015/Unity-Microphone-Part1
Unity的麥克風使用範例程式
chrislin1015/Unity_PostProcessing
chrislin1015/Unity_ToolSet
收集一些簡單的工具
chrislin1015/UnityHDRP_Test
針對Unity的HDRP渲染系統做一些測試
chrislin1015/UnityShader
自己練習的Shader,同樣的Shader會分Shader Graph、Amplify Shader Editor、Shader Forge這三種版本
chrislin1015/UniVRM
UniVRM is a gltf-based VRM format implementation for Unity. English is here https://vrm.dev/en/ . 日本語 はこちら https://vrm.dev/