/SPH3D

Primary LanguageC++MIT LicenseMIT

简介  

$\qquad$ SPH2D在三维上的实现,marching cube完成表面重建。并添加了一个天空盒,让液体表面反射天空盒颜色。

环境  

$\qquad$ MSVC(_MSC_VER=1934)

效果图示