Lógica de la funcionalidad multijugador.
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CharoLertora commented
El objetivo de este issue es generar la lógica para que 2 jugadores puedan jugar juntos:
- Invocar método para generar terreno de juego dependiendo del modo elegido (modo clásico o laberinto).
- Mostrar 2 viboritas por pantalla.
- Invocar método para generar que las viboritas aumenten su velocidad a medida que pasa el tiempo.
- Invocar método para generar que crezca la viborita que haya recogido un objeto.
- Un jugador pierde si: se choca contra un obstáculo, se come a sí mismo o si se choca contra la otra viborita.
- Mostrar un cartel cuando uno de los 2 jugadores pierda que muestre lo siguiente: jugador ganador y mostrar el jugador perdedor.