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Lógica de la funcionalidad multijugador.

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El objetivo de este issue es generar la lógica para que 2 jugadores puedan jugar juntos:

  • Invocar método para generar terreno de juego dependiendo del modo elegido (modo clásico o laberinto).
  • Mostrar 2 viboritas por pantalla.
  • Invocar método para generar que las viboritas aumenten su velocidad a medida que pasa el tiempo.
  • Invocar método para generar que crezca la viborita que haya recogido un objeto.
  • Un jugador pierde si: se choca contra un obstáculo, se come a sí mismo o si se choca contra la otra viborita.
  • Mostrar un cartel cuando uno de los 2 jugadores pierda que muestre lo siguiente: jugador ganador y mostrar el jugador perdedor.