claram97
Junior Unity developer @lambdaclass. Computer science student @ University of Buenos Aires.
Buenos Aires, Argentina
Pinned Repositories
algo3-1
Ejemplos mostrados en las clases teóricas (y código de algunos ejercicios)
algo3-2022c2
algoritmos2-tp
Trabajo práctico de Algoritmos y Programación II, cátedra Calvo. Implementación del juego Batalla Campal, usando listas para representar el tablero (cubo de nxnxn). Implementación en C++. Output en 2d (cortes de distintos planos del cubo) utilizando la biblioteca EasyBMP.
aninfo
TP Análisis de la Información. Curso Camejo. 2do cuatrimestre 2023. Implementación del juego Snake en Lua, utilizando Love2D para el desarrollo de la interfaz gráfica.
messi-git
Implementación de un cliente-servidor Git utilizando Rust y protocolo Git. Trabajo práctico grupal de Taller de Programación I, cátedra Deymonnaz.
motherload
Remake del juego Motherload en Java, utilizando JavaFX para la interfaz gráfica. Trabajo práctico de Algoritmos y Programación III, cátedra Essaya-Corsi-Maraggi. Implementación utilizando patrones de diseño y programación orientada a objetos.
motherloadV2
Trabajo práctico de Algoritmos y Programación III, cátedra Corsi-Essaya-Maraggi. Desarrollo de una versión propia del juego Motherload utilizando Java y JavaFX, con el objetivo de profundizar en la programación orientada a objetos y el aprendizaje de distintos patrones de diseño.
orga-computadoras
Trabajo práctico de organización del computador, cátedra Benítez. Implementación de recorrido de grafos en Intel 80x86.
repo_de_prueba
TP-Desarrollo-con-Nuevas-Tecnologias
Trabajo práctico de la materia Desarrollo con Nuevas Tecnologías/Seminario de Informática I, donde hicimos una aplicación web para el comedor de la FIUBA usando Groovy y Grails.
claram97's Repositories
claram97/aninfo
TP Análisis de la Información. Curso Camejo. 2do cuatrimestre 2023. Implementación del juego Snake en Lua, utilizando Love2D para el desarrollo de la interfaz gráfica.
claram97/algo3-1
Ejemplos mostrados en las clases teóricas (y código de algunos ejercicios)
claram97/algo3-2022c2
claram97/algoritmos2-tp
Trabajo práctico de Algoritmos y Programación II, cátedra Calvo. Implementación del juego Batalla Campal, usando listas para representar el tablero (cubo de nxnxn). Implementación en C++. Output en 2d (cortes de distintos planos del cubo) utilizando la biblioteca EasyBMP.
claram97/messi-git
Implementación de un cliente-servidor Git utilizando Rust y protocolo Git. Trabajo práctico grupal de Taller de Programación I, cátedra Deymonnaz.
claram97/motherload
Remake del juego Motherload en Java, utilizando JavaFX para la interfaz gráfica. Trabajo práctico de Algoritmos y Programación III, cátedra Essaya-Corsi-Maraggi. Implementación utilizando patrones de diseño y programación orientada a objetos.
claram97/motherloadV2
Trabajo práctico de Algoritmos y Programación III, cátedra Corsi-Essaya-Maraggi. Desarrollo de una versión propia del juego Motherload utilizando Java y JavaFX, con el objetivo de profundizar en la programación orientada a objetos y el aprendizaje de distintos patrones de diseño.
claram97/orga-computadoras
Trabajo práctico de organización del computador, cátedra Benítez. Implementación de recorrido de grafos en Intel 80x86.
claram97/repo_de_prueba
claram97/TP-Desarrollo-con-Nuevas-Tecnologias
Trabajo práctico de la materia Desarrollo con Nuevas Tecnologías/Seminario de Informática I, donde hicimos una aplicación web para el comedor de la FIUBA usando Groovy y Grails.
claram97/tp-algo3
claram97/tp0
claram97/tpAlgo3