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Trabajo práctico de Algoritmos y Programación II, cátedra Calvo. Implementación del juego Batalla Campal, usando listas para representar el tablero (cubo de nxnxn). Implementación en C++. Output en 2d (cortes de distintos planos del cubo) utilizando la biblioteca EasyBMP.

Primary LanguageC++MIT LicenseMIT

Batalla Campal

Trabajo práctico de Algoritmos y Programación II, cátedra Calvo. Implementación del juego Batalla Campal, usando listas para representar el tablero (cubo de nxnxn). Implementación en C++. Output en 2d (cortes de distintos planos del cubo) utilizando la biblioteca EasyBMP.