Mines

说明:

玩游戏是一件容易的事情,制作游戏实在不是那种简单的活,虽然这已经时第二次开工了,但依旧会在如何实现某一功能上烧脑不断。

暑假时,这个项目是我的新生作业,为了实现能调整不同难度的功能,由于当时并不会动态申请内存,只能硬生生定义了6个数组变量,用了整整660行代码才完工,而且也并不好管理,经过一个学期的学习,懂得了如何动态申请内存,也明白了如何实现申请二维数组的内存,于是决定重新再来一遍,用了3天时间,才有了这个对于我来说全新的扫雷的出现,这也算是我对这个学期以来所学知识的巩固,对很多东西也又有了全新的认识。

关于这个项目代码中值得注意的是,graphics.h这个头文件在Visual Studio 2019中并未提供,需要自行下载EasyX库

下载地址为:https://easyx.cn/downloads/

如果小伙伴们直接在vs中运行的话,项目可能会报错的,此项目代码有几处并没有遵循vs中的符合模式,需要自行关掉。

方法已给出链接https://blog.csdn.net/qq_41175905/article/details/86777561


如果运行的程序黑屏的话,是因为你没有把图片放进代码文件所在的目录下,放进去就好了。

不知道代码在哪里的同学请戳这里

对我来说,以扫雷项目开启大学的新篇,最后,也扫雷项目结束大学第一个学期的大学生活,也算是首尾呼应了叭。