import { createScratchcardGame, EventEnum } from '@re/scratchcard-game';
const scratchcardGame = createScratchcardGame({
el: '#app',
contentHtml: `
<img src="{{ image }}" />
`,
backImgSrc: './images/img-scratch-top.png',
});
scratchcardGame.addEventListener(EventEnum.Scratch, () => {
if (scratchcardGame.scratchedPercentage() > 70) {
finish();
}
});
scratchcardGame.addEventListener(EventEnum.Finish, () => {
});
const config = {
el: '#app', // 刮刮樂內容 selector
backImgSrc: '', // 刮刮卡的圖片
lineWidth?: 40, // 刮開的線條粗細 px default. 40
hideDuration?: 400, // 刮刮樂結束時卡面消失的持續時間 ms default. 400
}
const scratchcardGame = createScratchcardGame(config);
名稱 |
參數 |
說明 |
回傳 |
addEventListener |
type: string , handler: Function |
註冊監聽事件 |
|
removeEventListener |
type: string , handler: Function |
刪除監聽事件 |
|
scratchedPercentage |
type: number |
現在已經刮開幾%了(0~100) |
number |
reset |
|
重置刮刮卡 |
|
finish |
|
結束遊戲 |
|
supportsCanvas |
|
是否支援Canvas |
boolean |
事件Type |
觸發時機 |
回調參數 |
init |
刮刮樂初始化完成 |
|
imageLoaded |
刮刮卡的圖片載入完成 |
|
scratch |
刮卡時 |
|
finish |
刮刮樂結束 |
|
destroy |
刪除 canvas & 事件監聽 |
|
enum EventEnum {
Init = 'init',
ImageLoaded = 'imageLoaded',
Scratch = 'scratch',
Finish = 'finish',
}