Zadania

  1. Wiadomość na czata

  2. Pojedyńczy obiekt (setBlock)

  3. Więcej obiektów (setBlock)

  4. Wieża i wysadzamy (setBlock)

  5. Pierwsza petla wiadomość na czacie (range)

  6. Wieża (range)

  7. Schody (range)

  8. Schody wypełniamy (range)

  9. Ściana (range)

  10. Warunki (if ... else ...)

    1. Wieża z jednym innym elementem
    2. Wieża z wieloma innymi elementów
  11. Funkcje

    1. Pierwsza funkcja
    2. Fajniejsza funkcja
  12. Wybuchowe pola za pomocą pętli i funkcji

Przydatne komendy

  • wyczyść planszę: /py cc_clean.py
  • ustaw dzień: /time set day
  • zatrzymaj cykl dzień-noc: /gamerule doDaylightCycle false
  • ustaw ładną pogodę na X sekund: /weather clear 10000
  • ustaw punkt respawnu uzywając bezwzględnych współrzędnych Minecrafta /setworldspawn <x> <y> <z> (punkt respawnu jest traktowany jako początek układu współrzędnych dla metody Minecraft.setBlock() i w okolicy tego punku pojawia sie odrodzona postać)
  • wyświetl informacje o położeniu i wydaności: F3 (Uwaga: wyświetla bezwzględne współrzędne, które są inne niż punkt respawn)

Porady

Komputer muli po włączeniu gry

Wejdź w Opcje -> Ustawienia graficzne -> Maksymalne FPS i ustaw wartość 40.

Czemu współrzędne z F3 są inne niż te, których używamy w Minecraft.setBlock()

Pod F3 wyświtlają się bezwzględne współrzędne względem środka świata Minecraft, natomiast gdy powjawiamy sie w grze (respawn) lub tworzymy obiekty za pomocą Minecraft.setBlock() jako punkt odniesienia używany jest World Span. Punkt World Span można przenieść za pomocą /setworldspawn <x> <y> <z>

TODO

  • zobaczyć czy mozna uzyć Javy z Minecrafta.
  • sciezka pythonowa dla odpalenia.
  • poprawic opisy
  • Zagdaki na koniec
  • domek z dachem
  • wyjscie z szescianu
  • przejscie przez lawe
  • Tytuly do zadan plus nazwy plików
  • Zadania z konkatenacja stringów