Cocos Creater 游戏框架
基于CocosCreator开发的游戏框架。
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UI管理 (常规UI管理方案)
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Sdk管理 (常规Sdk管理方案)
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Data管理 (配置数据管理)
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Event管理 (观察者模式)
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Audio管理 (对系统Audio引擎的简单封装)
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Timer管理 (通过Scheduler实现的Timer封装)
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Shader管理 (整合后的一套Shader管理方案)
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Storage管理 (常规Storage管理方案)
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Utils
- Gzip (gzip压缩支持库)
- Base64 (支持中文、效率较高)
- QRCode (二维码扩展支持库)
- HttpUtil (网络请求、文件下载等)
- SingleFactory (单例工厂,单例较多时方便管理)
- BezierMaker (贝塞尔曲线点位置计算)
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扩展组件
- 基础组件 (封装部分方法,所有的组件都建议继承它)
- 热更新组件 (对官方热更新进行了修改,组件只关心热更事件发送)
- 二维码组件 (二维码组件,二维码常规参数修改)
- ShaderSprite组件 (兼容2.0.x所有版本,内置部分Shader效果,更多Shaer可以自行添加)
- 简单多语言组件支持(配合DataManager使用,基于加载语言配置表的情况下)
- FitUI(UI适配组件,帮助快速适配全面刘海屏)
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更多
- protocol buffers (序列化数据结构协议)
- expression evaluator (数学表达式求值支持)
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