https://compilersoft.es/remakes-babaliba.html
En 2005, Miguel A. García Prada programó un remake basado en Fenix, una evolución del mítico DIV Games Studio, con gráficos de Davit Masia. Dicho remake funcionaba en Windows, Linux y OSX de la época. En concreto, era OSX para ordenadores Mac con procesador PowerPC. Es un software que ya no funciona en los ordenadores de hoy día. Por ello, hemos decidido actualizarlo.
Podéis leer más sobre este tema en el diario de desarrollo.
Ficheros necesarios para generar el bundle con la aplicación para macOS (fichero .app
) y la imagen de disco .dmg
.
Ejecutables y librerías de BennuGD2. Incluye el compilador (bgdc
) y el intérprete (bgdi
).
Scrips de utilidad para compilar, ejecutar y generar la distribución del software.
Código fuente y assets del juego.
Plantillas para generar el bundle con la aplicación para macOS.
Hasta que aprenda a manejar bien los makefiles, nos apañamos con esto.
bin/clean.sh
. Limpia todos los ficheros generados.
bin/compile.sh
. Compila el código fuente. Genera una distribución en el directorio build/
.
bin/compile-debug.sh
. Igual que el anterior, pero genera información de depuración.
bin/make-app.sh
. Genera el fichero build/Babaliba.app
.
bin/make-dmg.sh
. Genera el fichero build/Babaliba.dmg
.
bin/run.sh
. Ejecuta el juego.
bin/run-debug.sh
. Igual que el anterior, pero mostrando información de depuración (y pudiendo acceder al depurador interno con Option + C
).
- A Miguel A. García Prada y Davit Masia por hacer originalmente el remake.
- A Daniel T. Borelli, por crear el canal de Telegram de BennuGD y ayudarnos a contactar con Juan Ponteprino.
- A Juan Ponteprino, por ayudarnos con los ejecutables de BennuGD2 para macOS y resolver todas las dudas que le hemos planteado.
- A Linus Unnebäck por la herramienta
appdmg
. - A todos los amigos a los que les he pasado el juego para que lo probasen y reportasen fallos.
- A ti, por jugar a este juego.
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