❝我们的愿景❞
希望能通过我们的分享,让游戏开发者们在已知事情上节省时间,把省出来的时间投入到创造性的工作中,进而拓宽这个行业的技术边界。
时至今日,游戏行业已走过了半个世纪,但今天的游戏开发者们还是要花大把时间重复的去做着别人做过的事情。在这里我们整理了一套(技术侧的)《游戏开发图谱》,希望能帮助游戏开发者们在处理问题的时候,能快速地找问题要考虑的要点、方向或方案。
✅ “有”什么? | ❌ “没有”什么? |
✓ 做什么用的?用在哪里? | × |
✓ 会遇到哪些问题?用什么去解决? | × |
✓ 要考虑到的要点或方法。 | × |
- 在线阅读 - 在线阅读,页面中附带了更多参考资料。
- 下载pdf版(预览版) - 在一些特定节点制作并发布pdf电子版,更便于本地阅读。
- 项目历史 - 项目的主要节点。
游戏研运在技术方面需要具备的能力
1.基础能力 | 2.技术能力 | 3.研发能力 | 4.管理能力 | 5.运营能力 |
游戏产品也是一种软件产品,所有的软件研发,就需要有一些共通的基础能力。这些基础能力是软件开发的基本功,基本功越强,整个产品的开发过程就会越稳健、高效。
游戏软件有其特定的技术要求,要研发游戏产品,就可能会需要具备这些技术。
游戏是一种有艺术成分的商品,它是由数字内容和互动功能构建起来的。开发一款游戏产品,要有跟其它软件产品不同的一系列的技术、方法、工具和流程。
管理中最具挑战的是尺度、分寸与随机应变。火候少一分,生了;火候多一分,焦了。追求的是复杂的事情简单化,面对的也可能是简单的事情复杂化。
作为一个组织,不论你有什么样的技术或能力,一个最重要的目标是——赚钱。在当下的市场环境下,一款好玩的游戏做出来了不一定就能够赚钱。还需要有一系列运营能力,才能让产品运转和盈利,让团队持续存活。
(这里只展示跟技术相关的那些)
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