Descrição

Descrição do Código

Este código em JavaScript atribui um nível ao herói com base em sua experiência (nivelDexp). O herói em questão é denominado "Super Nathanzinho".

Variáveis

  • nomeDoheroi: Uma variável que armazena o nome do herói, no caso, "Super Nathanzinho".
  • nivelDexp: Uma variável que representa a experiência do herói, inicializada com o valor 10000.
  • nivel: Uma variável que será usada para armazenar o nível do herói.

Lógica de Níveis

O código utiliza estruturas condicionais if-else para determinar o nível do herói com base em sua experiência. Cada bloco if verifica se a experiência do herói está dentro de determinado intervalo e atribui o nível correspondente.

  • Noob Master: Experiência até 1000.
  • Ferro: Experiência até 2000.
  • Bronze: Experiência até 5000.
  • Prata: Experiência até 7000.
  • Ouro: Experiência até 8000.
  • Platina: Experiência até 9000.
  • Ascendente: Experiência até 10000.
  • Imortal: Experiência maior ou igual a 10001.
  • Radiante: Uma condição de fallback para qualquer outra situação.

Exemplo de Uso