Faça a importação do projeto no Eclipse (ou uma IDE de sua preferência) e para rodar o projeto executar a classe principal do projeto "GameStoreApplication.java".
ADICIONAR UM PRODUTO AO CARRINHO (POST) - Não concluído
/checkout...
REMOVER UM PRODUTO DO CARRINHO (DELETE) - Não concluído
/checkout...
OBS: Na pasta resources tem um arquivo chamado data.sql que gera alguns inserts sempre que a aplicação é executada. Neste projeto foi utilizado o banco de dados chamado H2, que salva os dados em memória durante a execução.