O objetivo da atividade é introduzir o aluno ao desenvolvimento de aplicativos Android stand alone para smatphones. Essa atividade tem como função básica exercitar a prática com os conhecimentos adquiridos e aplicados a um projeto e implementação de um aplicativo móvel simples voltados para a área de entretendimento como jogos do tipo puzzel ou players.
- Pesquisa sobre aplicações Android similares ao tema apresentado pelo professor
- Elaboração do Protótipo e Projeto
- Elaboração do projeto composto por: Protótipo
- diagrama de navegação
- protótipo das telas da aplicação em papel ou ferramenta automatizada.
- Menu inicial
- Menu de dificuldades
- Partida
- Placares
- O projeto e o protótipo devem ser validados pelo professor antes de iniciar a implementação.
- Elaboração do projeto composto por: Protótipo
- Implementação do Projeto
- Domínios
- ScoreBoard
- Banco de dados com os placares
- Implementação das Activities
- MainActivity
- DifficultyActivity
- ScoreboardActivity
- GameActivity
- Implementar lógica de dificuldade
- Images vetoriais
- Icone do aplicativo
- "Jogo da velha"
- Domínios
- Blocos de anúncio com admob
- Implementar um ContentProvider com os resultados